Кухня студии Нью Йорка № 1 глазами штатного дизайнера Георгия Квасникова. Цель: «Каждый день использовать эффективно и знать правильный flow». Для этого дизайн студия из NY Fantasy использует процесс:
1. Исследование
1. Понять что за бизнес и зачем человек ко мне обратился?
1. Что за бизнес и зачем вы им занимаетесь?
2. Целевая аудитория?
3. Что вы делаете?
4. Это продукт уникальный?
5. Кто ваши конкуренты?
6. Как вы делаете деньги?
7. Как оценить, что мы достигли успеха?
2. Кто принимает решение?
1. Как заинтересовать человека?
2. Визуальная часть или стратегия?
3. Консервативный или иновация?
4. Честный или фейковый продукт?
5. Желает быть вовлеченным или нет
2. Пишем гипотезы
Предполагаемый нужды пользователя и как он хочет их решить.
The reader wants to be able to quickly compare news, not only from a variety of sources but also from different and maybe conflicting sides or even countries Independent Journal Hypothesis #1
3. Персоны
см. так же UX Методы, Персонажи
5.Карта сайта (Taxonomy)
В два этапа. Первый low-fidelity. Второй high-fidelity
Чем компактней тем лучше. Стараемся не уходить дальше третьего уровня
6.Генерация идей. Keep track of your ideas
Выписываем идеи, функции для раздлов будущего сайта, приложения. Не всё можно сделать за раз. Поэтому функционал в таблицах разделяется на фазы, что делается сейчас, что будет делаться в будущем.
Каждую функцию приоритизируем исходя из полученной материальной и не материальной выгоды. см.Summary 37Signals
7.Делаем moodboard (показываем клиенту откуда мы будем красть идеи)
Moodboard для себя собираем в произвольном виде, набор того, что вдохновляет, что сделано хорошо.
Для клиента, разжёвываем каждый пункт в отдельности. Рассказываем о пользе для конечного продукта. Аргументируем идеи, решения.
8. Делаем лучший framework
Делаем хороший концепт. Решаем те проблемы которые уже были решены иначе. “Красиво” с точки зрения функциональности.
9.Делаем детализированный прототип системы. look and feel
UX дизайнер адаптирует функциональность из таблицы на framework на идею
UI дизайнер создает дизайн язык
10.Получай feedback
По пятницам или понедельникам. Иногда делаем видео. И делаем табличку
11.Wrap-up and deliver
Очищаем папки, структурируем информацию, делаем style guide, передаём результат разработчикам.
Приницпы дизайна студии Fantasy
Делай дизайн для лучшего кейса, но готовься к худшему.
Делаю дизайн для мультипликационной компании делать под большие мониторы, ретину. Думаю как будет смотреть, если это не так. От позитивного к негативному именно так можно достичь инноваций
Разработчик твой лучший друг
Контактировать с разработчиком с первого дня.
Скорость важнее качества (первые 2 дня)
Делая концепцию важнее работать на скорость накидывать идеи. Брейнсторм. Продолжать кидать иди. Не останавливаться
Дизайн должен быть честным
Дитер Рамс. Дизайн построенный на логике и целесообразности. Любой пиксель имеет смысл. Пользователь чувствует, когда ему врут.
Переосмысляй существующее (Rethink the establishment)
Можно ли сделать по другому? Можно ли сделать лучше?
Один челендж каждый день (Challenge yourself everyday)
Каждый участник как музыкант джаз-банда и пытается показать лучшее что он может, вне зависимости, что ты делаешь