Fantasy. Воркшоп с Георгием Квасниковым

Кухня студии Нью Йорка № 1 глазами штатного дизайнера Георгия Квасникова. Цель: «Каждый день использовать эффективно и знать правильный flow». Для этого дизайн студия из NY Fantasy использует процесс:

Read More

Создание персонажей от а до я

Популярная методика, находящая отголоски в User eXperience,
Interaction design, Маркетинге и даже в гибких методологиях разработки.


Персонажи – абстрактное представление реального человека, для описания группы пользователей. Персонаж базируется на предположении, что именно этот человек будет использовать продукт.

Read More

Сценарии, Пользовательские истории, Варианты использования

В какой-то момент, во время обсуждения требований к проекту, возникает невообразимая путаница с терминологией:
Сценарии (Scenarios), пользовательские истории (User Story) и варианты использования (Use Cases).

Несмотря на сходство в именах, результат работы будет отличаться, так как каждый из терминов предназначен для определенной аудитории.

Read More

Диаграмма ментальной модели

Mental model diagrams depict the steps involved in a task procedure and indicate how users are supported by the website or application at every step. The diagram may be divided into two halves; the top half represents the user’s mental model, and the bottom half represents how each task is supported by the system. Mental model diagrams are useful for developing the task flow of a system and for identifying gaps where a system design does not fully support its users.

Read More

HCI – Человеко-компьютерное взаимодействие

Eberts (1994) [1] describes four Human-Computer Interaction (HCI) design approaches that may be applied to user interface designs to develop user-friendly, efficient, and intuitive user experiences for humans. These four approaches include the Anthropomorphic Approach, the Cognitive Approach, the Predictive Modeling Approach, and the Empirical Approach. One or more of these approaches may be used in a single user interface design.

Read More

Контроль качества

From our perspective, quality assurance is a subset of the overall usability goal—after all, a website isn’t usable if it isn’t working.

Quality assurance is an important step in the website development process and, by all means, should not be skipped. A broken link or a misspelled word may seem like trivial mistakes, but they can greatly undermine the credibility of your website. You want people who visit your site to feel confident about the quality of the information they find.

Read More

Опросы

Surveys are a good way to collect quantitative data about users’ opinions about an application or website. Traditionally, surveys have been mailed to consumers through the postal service, and today, the internet is a great resource for distributing and collecting survey feedback from hundreds or thousands of participants in a short period of time.

[thumbnail]

Read More

Совместный дизайн

Participatory design exercises engage stakeholders and end users in the process of solving a design problem. Participants bring their own perception of the problem and may offer unique ideas and design solutions based on user needs and preferences that were not evident tothe researcher.

[thumbnail]

Read More